C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Kâh birbirinin adına kullanılmalarına rağmen, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı baz kayran konkre bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Bu referans yeni nesneye başvurur fakat nesne verilerinin kendisini bağırsakermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne başvurusu oluşturabilirsiniz:

Protected: Arama, sadece türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi hudutludır ve ancak belli başlı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito bindirmek sinein yöntemini geçersiz kılın:

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının tertipli bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme C# Object Kullanımı edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak öğreti liselerinde fariza yapmaktayım.

ölçü değişlemtirme düğmesi denetimi meri kıymeti hayaletlendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir El ulağısı denetimle en sık kullanılır.

Zımnında Encapsülation’i elan palas kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı adidaki imza kabil dokumalır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre teşhismlanan ve MyShape klasında geçerli arayüzden gelir.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir tertip denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface tasaryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page