DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı nispeten önemlidir ve muhik bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C# dilinde Object derslikı, farklı data yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi dinamik seri mimarilarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

Object yararlanmaında, bilgi ilişkii sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi yahut işçiliklenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir nöbetlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi yahut okunmasıyla ait özel hizmetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşkoca.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik veya seda üzere farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler için kullanın.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değhizmetkeni Unboxing üretmek yürekin hordaki işlemi yapmamız gerekiyor.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Bir nesneye başvurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat dokumalabilir, örneğin:

TextBox'ın Text özelliğini başka veri kaynaklarına veya bileğişkenlere destelayarak bilgi destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaleların yalçın devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Mesele burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden takkadak aşkın(n sayı) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl C# Object Kullanımı taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz haklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı emeklemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page